Коротко о профессии и квестах
2 профа
Elf mage
Уровень: 39–40+
Нужно: 3 марки
Награда: Spellsinger
Spellsinger — “водный” эльфийский маг с быстрым кастом и комфортным PvE-качем. Для смены профессии нужны три марки: Mark of Scholar, Mark of Life, Mark of Magus. Параллельно можно подобрать проект под старт: на главной L2-Server — свежие анонсы серверов Lineage 2 и подборки L2 топ.
Условия
- Раса: Elf
- Текущий класс: Elven Wizard
- Уровень: 39+ (часто 40)
- Рекомендуется: SoE/BSOE, банки маны/CP, место в инвентаре
- Тайм-сейв: сначала активируй все 3 квеста на марки — потом делай беготню/фарм
Какие марки нужны
- Mark of Scholar — Trial of the Scholar (Mirien, много NPC и “сигилов/символов”)
- Mark of Life — Testimony of Life (Cardien → Asterios → Thalia, “водная” ветка)
- Mark of Magus — Test of Magus (Rukal → Parina → Casian, цветы и элементальные духи)
Если играешь на кастом-сборке, названия отдельных предметов могут отличаться,
но финальная проверка почти всегда одна: в инвентаре лежат все три марки.
Прохождение (пошагово)
-
Шаг 0: возьми квесты на все три марки (Dion).
Удобнее всего стартовать из Dion: здесь начинаются две линии — Scholar и Life, а рядом в храме — Magus. Так ты не попадёшь в ситуацию “убил/собрал, а квест не активирован”. -
Mark of Life — старт: Master Cardien (Dion, guild of fighters).
Возьми Testimony of Life у Master Cardien. По цепочке тебя отправят к эльфийским NPC. -
Mark of Life — Elven Village: Hierarch Asterios → Iris Lake.
Лети в Elven Village, поговори с Hierarch Asterios (Temple). Дальше по квесту двигаешься к Iris Lake к Thalia (ветка “жизни/воды”). -
Mark of Life — Thalia: закрыть водные этапы → Water of Life.
Выполняй её требования (на большинстве интерлюд-сборок это короткая цепочка через квестовые предметы). В конце у Thalia получаешь Water of Life, возвращаешься по цепочке к Asterios и далее к Cardien за Mark of Life. -
Mark of Scholar — старт: Magister Mirien (Dion).
Возьми Trial of the Scholar у Magister Mirien. Квест длинный “по NPC”: храм Диона (High Priest Sylvain), торговцы, капитаны, затем часть сдач в Giran и дальше по миру. -
Mark of Scholar — правило выживания: сдавай предмет сразу, не копи “пачкой”.
В Scholar легко застрять из-за одной пропущенной сдачи. Практика: после получения нового “Badge/Sigil/Symbol/Letter” — сразу лети к следующему NPC и сдавай. Так ты не перепутаешь порядок и не потеряешь 30–40 минут на “а кому это было?”. -
Mark of Scholar — ключевые города по маршруту.
По большинству гайдов линия затрагивает: Dion (Mirien/Sylvain) → Giran (гильдия магов, часто Grand Magister Jurek и Magister Dieter) → далее NPC вроде Wiseman Cronos (Hunters Village) и “полевые” сдачи (Floran Village и т.п.). В финале возвращаешься к Mirien за Mark of Scholar. -
Mark of Magus — старт: Bard Rukal (Dion Temple).
В храме Dion поговори с Bard Rukal и возьми Test of Magus. Это квест “на стихии”: сначала тебя прогонит по NPC, затем будут боевые этапы и элементальные поручения. -
Mark of Magus — Gludin: Parina → затем Wastelands: Elder Casian.
По цепочке летишь в Gludin Village к Parina, затем идёшь/телепортишься в Wastelands к Elder Casian. Он выдаёт квестовой амулет/направление на боевой этап. -
Mark of Magus — Singing Flowers ×3 → Golden Seeds.
Убиваешь три Singing Flower и собираешь их золотые семена (квестовые айтемы). После этого начинается часть с “духами стихий”. -
Mark of Magus — элементальные духи: выполнить 4 поручения → вернуться к Rukal.
По заданию нужно помочь четырём духам (элементали) — принести им “тона/эссенции” стихий или аналогичные предметы (названия зависят от сервера, но логика всегда: 4 элемента → 4 подтверждения). Затем возвращаешься к Rukal и получаешь Mark of Magus. -
Финал: смена профессии на Spellsinger.
Когда в инвентаре есть Mark of Scholar + Mark of Life + Mark of Magus, иди к Grand Master (гильдия магов; на большинстве сборок это Giran или Ivory Tower) и меняй профессию на Spellsinger.
💡 Оптимальный порядок по нервам:
сначала закрыть Life (простая цепочка), затем сделать Magus (понятная “стихийная” логика),
и уже после — Scholar (самый “болтливый” квест с кучей сдач).
Частые ошибки
- Фарм/убийства до активации квеста: самый дорогой по времени фейл.
- Mark of Scholar: пропущенная сдача: если NPC “молчит” — проверь, не лежит ли у тебя незданный Sigil/Letter/Symbol.
- Mark of Magus: забыли вернуться к Rukal: многие закрывают элементалей и бегут менять профу — а метка выдаётся только у Rukal.
- Инвентарь забит: часть квест-айтемов может не подниматься.
- Смена профессии без 3 марок: Spellsinger требует полный комплект.
FAQ
- Можно ли пройти соло? Да. Для Magus/Scholar удобно иметь баф/ресурсы на ману.
- Какая 3 профессия дальше? На 76+ — сага Mystic Muse.
- Где смотреть актуальные старты? На главной — анонсы серверов Lineage 2 и подборки L2 топ.
- Если сервер кастомный? Смотри на логику: 3 квеста → 3 марки → Grand Master.