Коротко о квесте

2 профа Dark Elf Уровень: 39–40+ (комфортно) Формат: 3 марки Награда: Phantom Summoner

Path to a Phantom Summoner — это “классическая” 2 профессия через три марки. По ощущениям квест не про жёсткий фарм, а про правильную механику: в Summoner часто важно, кто делает добивание, а в Witchcraft многие теряются из-за предметов-ключей и стадии у Orim.

Если ты выбираешь проект под Interlude и хочешь пройти профу без нервов — лучше смотреть не “где больше онлайна”, а где спокойнее старт и меньше конкуренции за точки (особенно если это PvP-ориентированный сервер).

Условия

  • Раса: Dark Elf
  • Класс: Dark Wizard (перед 2 профессией)
  • Уровень: марки стартуют с 35/39, но лучше закрывать “пакетом” на 39–40+
  • Рекомендуется: 15+ слотов, SoE/SoR, базовые бафы, немного адены на телепорты

Ключевые NPC

  • Magister Mirien (Dion, temple) — старт Trial of the Scholar.
  • High Summoner Galatea (Gludin, magic shop) — старт/финал Test of the Summoner.
  • Orim of the Shadow (Dragon Valley) — старт Test of the Witchcraft.
  • Grand Master (гильдия DE) — смена профессии на Phantom Summoner после трёх марок.

Квестовые предметы

  • Mark of the Scholar — итог Trial of the Scholar (цепочка на знания/проверки).
  • Arcana / Summoner Cards — набор “доказательств” дуэлей/испытаний для Galatea (Summoner).
  • Mark of the Summoner — итог Test of the Summoner.
  • Sword of Binding и Soultrap Crystal — ключевые предметы для Witchcraft.
  • Mark of the Witchcraft — итог Test of the Witchcraft.
Названия промежуточных итемов внутри каждого теста могут различаться по сборкам, но “ядро” всегда одно: Scholar → Summoner → Witchcraft, и только после этого class change у Grand Master.

Прохождение (пошагово)

  1. Mark of the Scholar (35+): начни у Magister Mirien в Dion. Это длиннее по беготне, но обычно лёгкий по бою квест. Закрываешь цепочку и получаешь Mark of the Scholar.
  2. Mark of the Summoner (39+): иди к High Summoner Galatea в Gludin. Дальше — серия испытаний с другими Summoner NPC, где важно выполнить условия (часто — чтобы добивание делал твой summon/подходящий способ). После сдачи всех “карт/аркан” Galatea выдаёт Mark of the Summoner.
  3. Mark of the Witchcraft (39+): старт у Orim в Dragon Valley. Получаешь задания на ключевые предметы (Sword of Binding / Soultrap Crystal), затем идёшь к финальной цели (Zeruel) и закрываешь квест у Orim, получая Mark of the Witchcraft.
  4. Смена профессии: когда у тебя 3 марки, иди к Grand Master в гильдию тёмных эльфов и меняй класс на Phantom Summoner.
💡 Практичный порядок: Scholar (пока качаешься 35–38) → Summoner и Witchcraft закрывать уже на 39–40+ одним “заходом”. Так меньше стопов и проще по мобам/переходам.

Частые ошибки

  • Summoner не засчитывается: выполняют испытание “не тем способом” (иногда критично, чтобы добивал summon).
  • Witchcraft без ключевых предметов: идут на финал без Sword of Binding / Soultrap Crystal и ловят “пустой” этап.
  • Смешали стадии: взяли 2 теста и прыгают между ними, забывая завершать диалоги у стартовых NPC.
  • Пошли менять профессию без полного набора: нужен весь комплект марок в инвентаре.

FAQ (расширенный)

  • Можно ли сделать сначала Summoner/Witchcraft, а Scholar потом? Теоретически да, но по темпу удобнее закрыть Scholar раньше.
  • Какая часть самая “нервная”? Обычно Summoner (условия) и Witchcraft (ключевые предметы + финальный этап).
  • Где искать сервер под Interlude? Если ты выбираешь где стартовать — смотри разделы с открытиями и рейтингами (l2top/топ серверов): на спокойных стартах профы закрываются быстрее.
  • Какой клиент нужен? Под конкретный проект: Interlude/Classic/Essence. Обычно сервер даёт ссылку на interlude client и патч.

Рекомендуем