Коротко о квесте
2 профа
Dark Elf
Уровень: 39–40+ (комфортно)
Формат: 3 марки
Награда: Phantom Summoner
Path to a Phantom Summoner — это “классическая” 2 профессия через три марки. По ощущениям квест не про жёсткий фарм, а про правильную механику: в Summoner часто важно, кто делает добивание, а в Witchcraft многие теряются из-за предметов-ключей и стадии у Orim.
Если ты выбираешь проект под Interlude и хочешь пройти профу без нервов — лучше смотреть не “где больше онлайна”, а где спокойнее старт и меньше конкуренции за точки (особенно если это PvP-ориентированный сервер).
Условия
- Раса: Dark Elf
- Класс: Dark Wizard (перед 2 профессией)
- Уровень: марки стартуют с 35/39, но лучше закрывать “пакетом” на 39–40+
- Рекомендуется: 15+ слотов, SoE/SoR, базовые бафы, немного адены на телепорты
Ключевые NPC
- Magister Mirien (Dion, temple) — старт Trial of the Scholar.
- High Summoner Galatea (Gludin, magic shop) — старт/финал Test of the Summoner.
- Orim of the Shadow (Dragon Valley) — старт Test of the Witchcraft.
- Grand Master (гильдия DE) — смена профессии на Phantom Summoner после трёх марок.
Квестовые предметы
- Mark of the Scholar — итог Trial of the Scholar (цепочка на знания/проверки).
- Arcana / Summoner Cards — набор “доказательств” дуэлей/испытаний для Galatea (Summoner).
- Mark of the Summoner — итог Test of the Summoner.
- Sword of Binding и Soultrap Crystal — ключевые предметы для Witchcraft.
- Mark of the Witchcraft — итог Test of the Witchcraft.
Названия промежуточных итемов внутри каждого теста могут различаться по сборкам, но “ядро” всегда одно:
Scholar → Summoner → Witchcraft, и только после этого class change у Grand Master.
Прохождение (пошагово)
- Mark of the Scholar (35+): начни у Magister Mirien в Dion. Это длиннее по беготне, но обычно лёгкий по бою квест. Закрываешь цепочку и получаешь Mark of the Scholar.
- Mark of the Summoner (39+): иди к High Summoner Galatea в Gludin. Дальше — серия испытаний с другими Summoner NPC, где важно выполнить условия (часто — чтобы добивание делал твой summon/подходящий способ). После сдачи всех “карт/аркан” Galatea выдаёт Mark of the Summoner.
- Mark of the Witchcraft (39+): старт у Orim в Dragon Valley. Получаешь задания на ключевые предметы (Sword of Binding / Soultrap Crystal), затем идёшь к финальной цели (Zeruel) и закрываешь квест у Orim, получая Mark of the Witchcraft.
- Смена профессии: когда у тебя 3 марки, иди к Grand Master в гильдию тёмных эльфов и меняй класс на Phantom Summoner.
💡 Практичный порядок: Scholar (пока качаешься 35–38) → Summoner и Witchcraft закрывать уже на 39–40+ одним “заходом”.
Так меньше стопов и проще по мобам/переходам.
Частые ошибки
- Summoner не засчитывается: выполняют испытание “не тем способом” (иногда критично, чтобы добивал summon).
- Witchcraft без ключевых предметов: идут на финал без Sword of Binding / Soultrap Crystal и ловят “пустой” этап.
- Смешали стадии: взяли 2 теста и прыгают между ними, забывая завершать диалоги у стартовых NPC.
- Пошли менять профессию без полного набора: нужен весь комплект марок в инвентаре.
FAQ (расширенный)
- Можно ли сделать сначала Summoner/Witchcraft, а Scholar потом? Теоретически да, но по темпу удобнее закрыть Scholar раньше.
- Какая часть самая “нервная”? Обычно Summoner (условия) и Witchcraft (ключевые предметы + финальный этап).
- Где искать сервер под Interlude? Если ты выбираешь где стартовать — смотри разделы с открытиями и рейтингами (l2top/топ серверов): на спокойных стартах профы закрываются быстрее.
- Какой клиент нужен? Под конкретный проект: Interlude/Classic/Essence. Обычно сервер даёт ссылку на interlude client и патч.